La Martinique au bout des doigts

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Âge minimum prévu à partir de 12 ans
Nombre de joueurs 2 à 3 équipes (d'un nombre égal de joueurs)
Durée d'une partie 20 à 30 minutes
Auteur du jeu Sabine ANDRIVON-MILTON


THEME
Tester et améliorer ses connaissances sur la Martinique

COMPOSITION DE LA BOITE DE JEU
Un plateau, 3 pions, un sablier, un feutre, un chiffon, 200 cartes, 2 cartes joker, une règle de jeu

BUT
Etre la première équipe à parvenir sur la case ARRIVEE en répondant à des thématiques tirées au sort

REGLES
Chaque équipe tire au sort une carte et a une minute trente pour faire des propositions en rapport avec le thème. L'équipe avance sur le plateau en fonction du nombre de bonnes réponses obtenues. La première qui arrive sur la case arrivée gagne la partie. Une équipe qui trouve les 10 réponses bénéficie d'un point bonus. Chaque équipe possède un joker qu'elle peut utiliser si la thématique ne lui convient pas.

PARTICULARITES
Seules les réponses inscrites sur la carte seront validées.